Paquet d'extension COVID-19 gratuit
Les services d'urgence sont la ligne de front médicale de la pandémie de COVID-19. Ils modifient rapidement l'agencement de leurs étages, établissent de nouvelles voies d'accès et gèrent le personnel tout en maintenant un niveau élevé de contrôle des infections et de soins aux patients.
La gestion d’un service urgence pendant une pandémie est nouvelle pour tout le monde et les circonstances changent rapidement. Pour aider les équipes des services d'urgence à tester et améliorer les changements organisationnels causés par la COVID-19 nous avons développé un pack d'extension COVID-19 pour le jeu.
Ce paquet d'extension offre 9 nouveaux scénarios de départ spécifiques au COVID et 50 profils de patients COVIDS basés sur des cas réels de patients (pas tous positifs au COVID). Des cartes Roulette et Joker supplémentaires vous permettent de simuler une série de situations réalistes qui correspondent le mieux à la situation actuelle de votre service d'urgence.
Le paquet d'extension a été créé par le Dr Salwa Malik, urgentiste/urgentologue aux hôpitaux universitaires de Brighton and Sussex.
Tout ce dont vous avez besoin pour organiser une simulation COVID-19, c'est d'un maximum de 12 personnes* pendant 90 minutes ; tout membre senior du personnel peut animer le jeu sans aide extérieure. Ces sessions permettent également au personnel de « décompresser » et d'aborder leur propre bien-être lors du débriefing.
Nous offrons gratuitement le paquet d'extension COVID-19 à toute personne possédant déjà une copie du jeu et à toute personne qui achètera une copie de The Floor – Simulation du service d’urgence. Le paquet d'extension se compose de :
*Si vous ne souhaitez pas réunir 12 personnes dans la même pièce, certaines d'entre elles ou toutes peuvent participer à distance via un appel vidéo en ligne.
La gestion d'un service d'urgence hospitalier nécessite des années d'études, d'expérience pratique et de formation. Une formation efficace est essentielle, et elle fait partie du programme d'études du Royal College of Emergency Medicine (RCEM) au Royaume-Uni. (Equivalent du CanMEDs ). The Floor est un outil de formation sur table flexible, intense et agréable qui aide le personnel et les étudiants à développer les compétences nécessaires pour gérer un service d'urgence très actif. Le jeu a été inventé par le Dr Salwa Malik, urgentiste/urgentologue et responsable de la simulation du service des urgences aux hôpitaux universitaires de Brighton et Sussex.
Il est conçu pour que 12 personnes travaillent ensemble pendant 90 minutes pour gérer un service d'urgence imaginaire recréé visuellement dans le jeu. Le jeu a été utilisé par un éventail de professionnels des urgences, notamment des médecins de tous grades, des infirmières, des aides soignants et des équipes de gestion. The Floor est utilisé régulièrement aux hôpitaux universitaires de Brighton et Sussex lors des journées de formation aux incidents majeurs et fait officiellement partie du programme d'enseignement et de formation des médecins juniors de tous grades. Il a été testé dans une série d'organisations au Royaume-Uni, aux États-Unis, et au Myanmar et au Canada.
"Ce jeu est excellent pour simuler les actions entreprises lors d'un incident majeur et il est devenu une partie intégrante de notre formation aux incidents majeurs." Justin Walford, infirmier principal et responsable, chargé du développement des pratiques, Hôpitaux universitaires de Brighton et Sussex (Brighton and Sussex University Hospitals NHS Trust.)
Que fait The Floor ?
"C'est un excellent jeu/outil d'apprentissage que j'ai trouvé particulièrement utile lorsque j'ai commencé à l’échelon 7. (Le fait de jouer avec d’autres infirmiers au même échelon mais plus expérimentés, m'a permis de voir comment ils aborderaient différentes situations)." Katie Durrell, urgentiste/urgentologue débutante, hôpitaux universitaires de Brighton et Sussex (Brighton and Sussex University Hospitals NHS Trust.)
Comment The Floor est-il utilisé ?
Le jeu a été utilisé par un grand nombre de professionnels de la santé des services d'urgence, notamment des chefs de service, des médecins, des assistants, des consultants, des infirmiers, des aides-soignants et des équipes de direction. Il a été joué et testé dans une série d’organismes et d’établissements au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Myanmar.
Aux hôpitaux universitaires de Brighton et Sussex, où le jeu a été inventé, il a été utilisé officiellement en formation 10 fois avec plus de 100 cliniciens et responsables de tous grades. Le jeu est maintenant utilisé régulièrement dans le cadre du développement professionnel continu.
"Je suis un étudiant en première année de médecine. J'ai trouvé que le jeu simulait parfaitement le stress auquel nous sommes confrontés quotidiennement aux urgences, tout en étant très agréable à jouer. C'était également un excellent exercice de consolidation d'équipe" Zac Lanza, étudiant en première année de médecine (PASS) et assistante médicale, de l’Université de Leeds.
Le coût : pour une formation illimitée à la simulation des urgences en groupe
The Floor est un outil de formation de groupe sophistiqué conçu pour aider à améliorer les performances et la sécurité, ce n'est pas un jeu de société familial.
The Floor est un outil de formation de groupe sophistiqué conçu pour aider à améliorer les performances et la sécurité, ce n'est pas un jeu de société familial. Si vous n'utilisez le jeu qu'une seule fois avec 12 personnes = cela revient à £ 75 (90€) 121.89 CAD $ par personne pour 90 minutes de formation.
Mais vous pouvez utiliser The Floor aussi souvent que vous le souhaitez. Chaque fois que vous jouez, le coût est dilué. Les hôpitaux universitaires de Brighton et Sussex ont utilisé leur jeu 10 fois cette année avec plus de 100 membres du personnel. Le coût revient ainsi à :
Moins de 10 £ (12€) /16.25 CAD$ par personne pour 90 minutes de formation.
La formation se déroule sur le lieu de travail, ce qui limite les perturbations. Aucun autre support n'est requis, il n'y a donc pas de coûts cachés. Alors, ce jeu est-il vraiment comparable ?
Détails du jeu |
|
Joueurs |
Jusqu'à 12 |
Durée |
Environ 90 minutes |
Contenu |
|
Planches de jeu à trois volets |
3 |
Planche 1 |
Zone majeure 1 |
Planche 2 |
Zone majeure 2 |
Planche 3 |
CDU |
Mode d’emploi |
1 |
Organigramme |
1 |
Cartes patients |
289 répartis en 3 catégories |
Patients "normaux" |
204 |
Patients ayant subi un incident majeur |
49 |
Patients spécialisés |
36 |
Cartes Départ |
24 |
Cartes Joker |
54 |
Cartes Roulette |
53 |
Pièces de jeu |
Compteurs et minuteurs |
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